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Tim Berresheim – Smashin' Time II

Freitag, 18. Mai 2018 – Sonntag, 12. August 2018

Kuratiert von Sue Irion und Dominique Mollet

Tim Berresheim zeigt mit Smashin’ Time II im Kunst Raum Riehen eine Raum-im-Raum Situation, die den Ausstellungsraum in eine Bühne verwandelt, bei der die Grenzen zwischen digitaler Malerei, Fotografie und 3-D-Animation verschmelzen.

Der Aachener Künstler Tim Berresheim, geboren 1975, studierte an der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig und an der Kunstakademie Düsseldorf. Seit 2002 produziert er mit Hilfe des Computers Tafelbilder. Auf den Bildern, die als Fotografien, Siebdrucke oder Computerprints realisiert werden, sind Szenerien dargestellt, die sich im dreidimensionalen, illusionistischen Raum abspielen. Im Zuge der Arbeit mit Computer Generated Images (CGI und DGI) entstehen – das gilt sowohl für die figurativen als auch für die abstrakt anmutenden Werke – plausible, d.h. physikalischen Gesetzmäßigkeiten unterliegende bühnenhafte Bildwelten. Seit der zweiten Hälfte der 2000er Jahre ist zudem der Aspekt der Mehrdimensionalität für Berresheim von Relevanz. Mittels optischer Verzerrungen innerhalb der – im Hinblick auf Detailreichtum, Raumanordnung und Ausleuchtung – komplexen Darstellungen wird die Lesbarkeit eines Bildes permanenten Veränderungen unterzogen und somit die Idee einer letztgültigen zentralperspektivischen Ansicht zur Disposition gestellt.

Seit seiner Einzelausstellung im Düsseldorfer Kunstverein 2014 sind selbst entworfene Tapeten ein fester Bestandteil seines Ausstellungsdisplays. Der damalige Titel "Auge und Welt" ist durchaus als programmatisches Motto zu verstehen, das nach wie vor Gültigkeit besitzt. Die noch junge Technik des Laserscannings, von der Tim Berresheim seit dem vergangenen Jahr Gebrauch macht, ermöglicht ihm, vertraute, mit Erinnerungen aufgeladene Bildmotive sowie zuvor ungesehene Bildwelten gleichsam in eins fallen zu lassen. Die Idee einer erweiterten Realität, im Englischen "Augmented Reality", ist ihm ungleich wichtiger als die einer virtuellen Realität, das Feedback und die Vermittlung – so mittels einer Augmented Reality-App – bedeutsamer als die Immersion.

Ausstellungsansichten, Tim Berresheim – Smashin' Time II, Kunst Raum Riehen, 2018. Photos: Viktor Kolibàl
Alle Kunstwerke © der Künstler